A Partir de : 14 AnsNombre de joueurs : 1 JoueurDurée: 288 PagesMécanisme : Escape bookSherlock Holmes, le grand détective, vous a confié une mission importante : sauver son ami Watson ! Enfermé dans la maison de Moriarty, vous allez devoir résoudre les énigmes inventées par ce criminel diabolique pour espérer vous en sortir vivant. Jeux de cartes, planisphère de 1890, énigmes mathématiques…
A Partir de : 14 AnsNombre de joueurs : 1 JoueurDurée: 288 PagesMécanisme : Escape bookSherlock Holmes, le grand détective, vous a confié une mission importante : sauver son ami Watson ! Enfermé dans la maison de Moriarty, vous allez devoir résoudre les énigmes inventées par ce criminel diabolique pour espérer vous en sortir vivant. Jeux de cartes, planisphère de 1890, énigmes mathématiques…