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Fantômes de Minuit - Gigamic
€ 19,95
19
€
95
A Partir de : 5 Ans
Nombre de joueurs : 2 à 6 Joueurs
Durée: environ 15 minutes
Mécanisme : Jeu de mémoire coopératif
Les joueurs doivent retrouver les familles de fantômes et les faire entrer dans l'horloge avant minuit. Mais dès qu'ils se trompent, l'aiguille avance de 5 minutes !!
> Ludothèques, Ecoles, Crèches, CE, vous souhaitez vous équiper : nous avons des solutions adaptées a vos besoins
Nombre de joueurs : 2 à 6 Joueurs
Durée: environ 15 minutes
Mécanisme : Jeu de mémoire coopératif
Les joueurs doivent retrouver les familles de fantômes et les faire entrer dans l'horloge avant minuit. Mais dès qu'ils se trompent, l'aiguille avance de 5 minutes !!
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Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
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Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
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Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Les Fantômes de Minuit - Gigamic
Jeu de mémoire coopératif
Il est 22h et les petits fantômes hantent la vieille horloge. Il faut vite les faire rentrer avant que sonne minuit. Mais ils se cachent et s’amusent à avancer l’heure quand vous les perdez de vue. Un jeu de mémoire amusant où tout le monde coopère pour gagner contre le jeu.
Contenu de la boîte: 24 tuiles fantôme; 2 aiguilles pour l’horloge; 1 goupille métallique et sa vis ; 1 plateau de jeu ; règle du jeu.
Jeu de mémoire coopératif
Il est 22h et les petits fantômes hantent la vieille horloge. Il faut vite les faire rentrer avant que sonne minuit. Mais ils se cachent et s’amusent à avancer l’heure quand vous les perdez de vue. Un jeu de mémoire amusant où tout le monde coopère pour gagner contre le jeu.
Contenu de la boîte: 24 tuiles fantôme; 2 aiguilles pour l’horloge; 1 goupille métallique et sa vis ; 1 plateau de jeu ; règle du jeu.
AMZFA
Datasheet
- Age :
- 5 Ans
- Mécanisme de Jeu :
- Mémoire et Coopération
- mA
- Gigamic
- Nombre de Joueurs
- 2 à 6 Joueurs
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Règle du Jeu Fantome Minuit
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